整理下 博客中的资料
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一. Android 应用开发
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1. Android 组件
(1)【Android 应用开发】 Application 使用分析
【Android 应用开发】 Application 使用分析 :http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40737419 ;
-- Application 生命周期 : onCreate, onLowMemory, onTerminate, onConfigurationChanged;
-- Application 使用场景 : Activity 间数据传递, 数据缓存;
-- Application 源码分析 : 分析 Application 结构, 父类;
-- Application 示例 : 基本使用示例, 崩溃日志, 监听 Activity 生命周期;
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2. 自定义组件
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3. json xml 解析
(1)【Android 应用开发】 FastJson 使用详解
【Android 应用开发】 FastJson 使用详解 :http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41011605 ;
-- 序列化转换 : json字符串 与 JavaBean 与 JsonObject 三者之间的相互转换;
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二. Android 系统开发
1. 系统编译
(1)【Android 系统开发】 编译 Android文件系统 u-boot 内核 并烧写到 OK-6410A 开发板上
【Android 系统开发】 编译 Android文件系统 u-boot 内核 并烧写到 OK-6410A 开发板上 :http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40299813 ;
-- 编译 : 编译 u-boot, linux kernel, Android 源码;
-- 烧写 : 将u-boot.bin (bootloader) , zImage (Android 内核镜像) , rootfs.yaffs2 (Android 文件系统) 烧写到 sd卡上;
2. 源码解析
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三. 嵌入式开发
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(1)【嵌入式开发】向开发板中烧写Linux系统-型号S3C6410
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博客简介:
--博客地址:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/24189833
--主要内容: 向 S3C6410 开发板烧写 Linux 操作系统, 先向 sd 卡中烧写 u-boot, 使用 SD 卡中的 u-boot 中的 tftp 服务, 使用网线将 u-boot, kernel, 文件系统 下载到内存中, 之后再将内存中的数据烧写到 nand flash 中;
博客总结:
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(2)【嵌入式开发】 Linux Kernel 下载 配置 编译 安装 及 驱动简介
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博客简介:
--博客地址:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38636827
--主要内容: Linux 内核介绍, 下载编译内核源码, Linux 内核开发介绍, 驱动简介;
博客总结:
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(3)【嵌入式开发】嵌入式 开发环境搭建 (Win8.1 + RedHat Enterprise 6.3 + Vmware11)
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博客简介:
--博客地址:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42254237
--主要内容: 网络配置, 远程登录Linux, 文件共享, 连接串口, tftp 和 nfs 服务器, 烧写Linux;
博客总结:
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四. IOS 开发
1. Object-C 语言
(1)
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五. Linux 操作系统相关
1. Linux 终端
(1)【Linux 操作系统】 Secure CRT 终端配置 -- 配置语法高亮 光标 和 字体
【Linux 操作系统】 Secure CRT 终端配置 -- 配置语法高亮 光标 和 字体 :http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40948667 ;
-- 主要内容 : Windows 中设置想要的字体, 设置光标 和 语法高亮;
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六. 编程语言
1. Java 语言
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2. C 语言
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七. 设计模式
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(1)【面向对象设计模式】 接口型模式 (一)
博客简介 :
-- 博客地址 :http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19028507;
-- 主要内容 : 简单介绍下接口型模式, 该模式是一组模式的类别名称, 包含多个设计模式;
博客总结 :
-- 接口型模式 : 适配器模式, 外观模式, 合成模式, 桥接模式;
-- 接口与抽象类对比 : 继承个数, 抽象方法个数, 字段类型, 方法描述符, 构造函数 , C 与 Java 接口对比, 接口特性 方面的对比;
-- 接口职责 : 接口优势, 接口与桩, 常量声明;
-- 接口模式使用场景 : 适配器模式, 外观模式, 合成模式, 桥接模式 的使用场景;
(2)【面向对象设计模式】 适配器模式 (二)
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博客简介:
--博客地址:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/24189833
--主要内容: 向 S3C6410 开发板烧写 Linux 操作系统;
博客总结:
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